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 Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema

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LCPD MrMuris
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MessaggioTitolo: Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema   Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema Icon_minitimeMar Ago 19 2008, 15:13

Activision e lo sviluppatore Treyarch hanno annunciato i requisiti minimi di sistema della versione PC di Call of Duty: World at War, atteso quinto capitolo di una delle serie FPS più apprezzate.

Per far girare sul proprio computer il gioco sarà necessario essere in possesso almeno della seguente configurazione:

CPU: AMD 64 3200+/Intel Pentium 4 3.0GHz +
Memoria: 512MB (XP) / 1GB (VISTA)
Spazio su HD: 8 Gigabyte
Scheda Video: 256MB Nvidia 6600GT/ATI Radeon 1600XT or higher (Shader 3.0 or better)

Niente di particolare almeno sulla carta dunque, sperando che i suddetti componenti hardware possano effettivamente bastare a ottenere un’esperienza di gioco degna almeno di essere definita tale.

Vi ricordo che Call of Duty: World at War è previsto per il prossimo autunno su Xbox 360, PS3, Wii e PC.
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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema   Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema Icon_minitimeMar Ago 19 2008, 15:42

8 gb di hard disk qui banfi direbbe porca puttena
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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema   Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema Icon_minitimeMar Ago 19 2008, 16:06

e pensare ke mass effect ne usa 12 di gb però mass effect ha anke molte + cose da far girare !!!
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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema   Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema Icon_minitimeMar Ago 19 2008, 18:27

Che culo..mi va!!!!
Comunque anche GRID occupa 12 gb...ormai è normale per i nuovi giochi!
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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema   Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema Icon_minitimeMar Ago 19 2008, 18:54

tonibepi ha scritto:
Che culo..mi va!!!!
Comunque anche GRID occupa 12 gb...ormai è normale per i nuovi giochi!

evvero oramai quasi tutti son così e aumenteranno sempre + (nn tanto però qualcosina aumenteranno)
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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema   Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema Icon_minitimeGio Ago 21 2008, 02:36

shalalalaia ha scritto:
e pensare ke mass effect ne usa 12 di gb però mass effect ha anke molte + cose da far girare !!!

mass effect mi ha fatto girare un pò le balle a forza di esplorare pianeti...........zzzzzzzzzzz però è bello Smile
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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema   Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema Icon_minitimeGio Ago 21 2008, 13:41

tonibepi ha scritto:
Che culo..mi va!!!!
Comunque anche GRID occupa 12 gb...ormai è normale per i nuovi giochi!
il problema è come ti va..questi sono i equisiti minimi...mi sa che se non hai di meglio, te la scordi la grafica delle console
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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema   Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema Icon_minitimeGio Ago 21 2008, 14:01

maxtheboss 14 ha scritto:
tonibepi ha scritto:
Che culo..mi va!!!!
Comunque anche GRID occupa 12 gb...ormai è normale per i nuovi giochi!
il problema è come ti va..questi sono i equisiti minimi...mi sa che se non hai di meglio, te la scordi la grafica delle console
e ti va a scatti come se in una partita di cod tutti hanno attaccato emule,limewire,torrent e bearshare...
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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema   Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema Icon_minitimeGio Ago 21 2008, 15:08

MrMuris ha scritto:
maxtheboss 14 ha scritto:
tonibepi ha scritto:
Che culo..mi va!!!!
Comunque anche GRID occupa 12 gb...ormai è normale per i nuovi giochi!
il problema è come ti va..questi sono i equisiti minimi...mi sa che se non hai di meglio, te la scordi la grafica delle console
e ti va a scatti come se in una partita di cod tutti hanno attaccato emule,limewire,torrent e bearshare...
Ma ve la siete presa con me??non so ... Suspect
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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema   Call of Duty: World at War - i requisiti di sistema Icon_minitime

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