-LCPD clan-
Vuoi reagire a questo messaggio? Crea un account in pochi click o accedi per continuare.

-LCPD clan-

il forum del clan LCPD di call of duty 4 e call of duty World at war!
 
IndicePortaleUltime immaginiCercaRegistratiAccedi

 

 "Non è tutto oro ciò che luccica", anche nei videogiochi

Andare in basso 
AutoreMessaggio
*HADOSHORYUKEN*
moderatore
moderatore
*HADOSHORYUKEN*


Numero di messaggi : 650
Data d'iscrizione : 02.06.08
Età : 36

"Non è tutto oro ciò che luccica", anche nei videogiochi Empty
MessaggioTitolo: "Non è tutto oro ciò che luccica", anche nei videogiochi   "Non è tutto oro ciò che luccica", anche nei videogiochi Icon_minitimeLun Nov 24 2008, 14:05

Il vecchio adagio sembra calzare a pennello anche in questo settore. Secondo Geoffrey Zatkin della EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) infatti, più o meno solo un esiguo 4% dei titoli in commercio genera profitto. Senza contare che modificare o riprogettare un gioco comporta il reinvestimento del 60% del budget totale.

Queste stime risultano tanto esplicative quanto disarmanti: sapere che là fuori la stragrande maggioranza dei titoli riesce a malapena a rientrare nei costi di sviluppo, pur considerando le ingenti somme che ruotano attorno al settore, è un dato “preoccupante” e che fa riflettere.

Zatkin, che per un ben undici anni ha lavorato come sviluppatore, ha fatto notare come in tutti i giochi su cui ha lavorato, lui ed altri abbiano “sempre cercato di implementare qualcosa che permettesse di vendere quel determinato gioco nel migliore dei modi possibile”.

“Non sono una o due le cose che possono determinare il successo o il fallimento di un gioco”, aggiunge il co-fondatore della EEDAR. I fattori sono molteplici e vano ricercati in componenti come i tempi di rilascio, i precedenti lavori degli sviluppatori, il genere d’appartenenza, le piattaforme su cui dovrà girare e la promessa di futuri contenuti scaricabili.


gamesbliog.
Torna in alto Andare in basso
 
"Non è tutto oro ciò che luccica", anche nei videogiochi
Torna in alto 
Pagina 1 di 1
 Argomenti simili
-
» Il produttore di Gears of War 2 dice:"L'Xbox 360 si avvia verso il suo limite massimo"
» Sony dice:" Le esclusive costano troppo"
» Rare: "Xbox 360 non ha ancora raggiunto il limite"

Permessi in questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum.
-LCPD clan- :: videogiochi :: news-
Vai verso: